子供にSwitch買ってあげるべき?著名人の動画主張まとめてみた

今回は趣向を変えてTwitterで話題の子供にゲーム機を買ってあげるべきか問題について著名人の過去の言及動画から、可能な限り意見をまとめていこうと思います。SwitchやPS5などといった昔よりも非常に魅力的なゲーム機に直面して、家族間ではどういった立場で接したらいいんでしょうか??

目次

堀江貴文(ホリエモン)の経歴と現在の活動

  • 基本情報
    • 生年月日:1972年10月29日
    • 出身地:福岡県
  • 経歴
    • 東京大学在学中にインターネット関連企業「オン・ザ・エッヂ」を設立。
    • LIVEDOOR株式会社(後のライブドア)のCEOとして著名。
  • 著名な実績
    • ITバブル期にライブドアを急成長させるが、2006年に証券取引法違反で逮捕。
    • 一時期法的な問題に直面しましたが、その後多くの新しい事業に挑戦して成功し続けています​ 。
  • 現在の活動
    • 投資家、実業家として多角的なビジネスを展開。
    • 宇宙事業、教育事業などにも手を広げる。
    • メディアやYouTubeでの情報発信も活発 。

堀江貴文氏の見解:子供へのゲームの提供について

堀江貴文氏は、スマートフォンやゲームの子供への影響についてゲーム使用に前向きな意見を持っており、その視点から子供にゲームを与える場合の態度について解説しています。彼の主張は、子供がデジタルデバイスをどのように使うかについて、親が正しいモデルを示すことの重要性にあります。

堀江氏によれば、親がスマートフォンを単なる時間つぶしのツールとしてではなく、有意義な方法で利用しているのを子供が見て学ぶことができれば、子供自身もそのような行動を模倣していくとしています。彼は、ゲームやスマートフォンが必ずしも悪影響を与えるわけではなく、使い方によっては学習ツールとしても非常に効果的であると指摘しています。ゲームを完全に禁止するのではなく、どのようにして子供自身に自己管理させるかを考えるべきだと語ります。この点で、堀江氏は子供が自己管理のスキルを身に付けることができるような環境を整えることが親の責任であり、それによって子供たちがデジタル世界で自立して行動できるようになると強調しています。さらに、親としては子供がゲームをする時間だけでなく、どのようなゲームを選ぶかについても関与し、教育的価値のある内容を選ぶことを助けるべきだと述べています。堀江氏のこのような見解は、現代のデジタル社会において子供を育てる上でのバランスの取り方を示唆しており、単にゲームを禁止するのではなく、ゲームを通じて子供がどのように成長できるかを考慮することの大切さを教えています。

DaiGo(メンタリストDaiGo)の経歴と現在の活動

  • 基本情報
    • 生年月日:1986年11月22日
    • 出身地:静岡県
  • 学歴と経歴
    • 高輪高校、慶応義塾大学理工学部を卒業後、大学院を中退。
    • 学生時代のいじめ体験が心理学への関心を引き起こす。
  • 著名な実績
    • 日本唯一のメンタリストとして知られる。
    • 著書は累計400万部を売り上げ。
  • 現在の活動
    • YouTubeやニコニコ動画で心理学関連の動画を制作。
    • オンラインプラットフォーム「Dラボ」を運営。

子供にゲームを買ってあげるべきか?DaiGo氏の意見

DaiGo氏は、子供にゲームを与えることについて肯定的な意見を持っており、彼のYouTube動画では、この問題に対して非常に具体的な視点を提供しています。彼は、ゲームが子供の発達に与える影響について一般的な懸念を払拭し、代わりにゲームを子供の生活に積極的に取り入れることの利点を強調しています。DaiGo氏によれば、ゲームは単なる娯楽ではなく、問題解決能力、戦略的思考、チームワークの促進など、多くの教育的価値を子供たちに提供することができるという点を指摘しています。彼はまた、ゲームを通じて子供たちが新しい技術に触れ、将来必要とされるスキルを自然に身につける機会を持てると述べています。

さらに、DaiGo氏は、ゲームが子供の興味や好奇心を引き出し、学ぶ楽しさを教える手段としても有効であると説明しています。彼は、ゲームに夢中になる子供を制限するのではなく、ゲームの内容を理解し、適切なゲーム選びを支援することで、親が子供の成長に積極的に関与すべきだと強調しています。DaiGo氏は、親がゲームの選択において指導的な役割を果たし、教育的価値の高いゲームや家族全員が楽しめるゲームを選ぶことで、ゲームのプレイを家庭内のコミュニケーションの一部として取り入れることが重要であるとアドバイスしています。

このように、DaiGo氏はゲームを子供に与えることの多くの利点を認めつつも、それには条件があるとしています。すなわち、選ばれるゲームが教育的または家庭での絆を深めるようなものであるべきだというわけです。そのためにも、親はゲームの内容を吟味し、子供と共に選び、遊ぶことが推奨されています。彼の意見は、ゲームを禁止するのではなく、どのようにしてゲームを有効に活用するかに焦点を当てており、これにより子供の総合的な発達を促進することができると結論づけています。

ひろゆき(西村博之)の経歴と現在の活動

  • 基本情報
    • 生年月日:1976年11月16日
    • 出身地:神奈川県
    • 出身校:中央大学文学部教育学科
  • 経歴
    • インターネット掲示板「2ちゃんねる」の創設者として知られる。
    • 大学時代にアメリカへ留学し、その経験が「2ちゃんねる」創設のきっかけとなる
  • 現在の活動
    • YouTubeなどの動画プラットフォームでの解説や議論が中心。
    • テレビやインターネット番組などにオンライン参加してコメンテーターとしても活躍。

ひろゆき氏が語る、子供へのゲームの与え方とその効用

ひろゆき氏はYouTube動画において、子供にゲームを与えることの効用について独自の見解を示しています。彼は、ゲームを単なる遊びとしてではなく、教育的なツールとしての可能性を説いています。この動画での彼の主張は、ゲームが子供たちの学習能力、特に記憶力や戦略的思考力を養う手段となり得るというものです。具体的には、ゲーム内で必要とされるキャラクターや技の特性を覚える過程が、学習活動における知識の吸収と非常に似ていると指摘しています。また、戦略ゲームが提供する状況判断や計画立てといったスキルは、学業成績にも良い影響を与えると述べています。

さらに、ひろゆき氏は親が子供に対して「勉強しなさい」と「ゲームをやめなさい」と頻繁に言うことによって、子供が勉強を苦痛と感じ、ゲームを楽しいものとしてだけ認識してしまうという問題提起をしています。このような環境では、勉強に対するモチベーションが自然と下がってしまうため、教育的な意味でもゲームを適切に取り入れ、学びの一環として利用することの重要性を彼は訴えています。そして、ゲームがただの時間の浪費とは限らず、それを通じて得られる多くのポジティブな効果を親が理解し、その上で子供たちに適切なゲームを提供することが肝要であると強調しています。今回リサーチに使用した動画におけるひろゆき氏の提案は、子供たちの教育においてゲームが単に娯楽ではなく、学習の一助としてどのように機能するかという視点を提供しています。彼は、子供にゲームを与える際にはその教育的な価値を考慮に入れ、ゲーム選びにおいてもその内容が学習にどのように役立つかを親が理解し判断するべきだと説いています。

まとめ、この記事を書いた筆者のひとこと

意見のまとめ精度について

今回はTwitterをお騒がせしている名物インフルエンサー、コメンテーターの代表人物3人の過去の発言から、彼らの意見をまとめてみる試みでした。今回は主にyoutubeなどから主な発言をいくつか選んでまとめました。一部情報が古い場合は徐々に訂正していきますので、各有名人の大まかな意見の傾向として捉えて下さい。

筆者の感想

私個人としては、私自身が子供の頃に「ゲームはお年玉で買いなさい」だったので、お菓子購入を必死に我慢してでも欲しいゲームがあるなら(熱意があるなら)、後々に仕事や目標に熱意を持てる大人になれるのではないかなーと思いました。

でも、病的にゲームに取り憑かれている様な姿をみた場合は、このブログ筆者も悲しいけどゲームはおあずけしてしまいそうだなと思いました。皆さんはどんな意見だったでしょうか?

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